洛杉磯2026年1月24日 /美通社/ -- 在 2026 年國(guó)際消費(fèi)電子展(CES)上,VR 電影製作人兼教育者 Hugh Hou 現(xiàn)身技嘉展區(qū),帶來(lái)一場(chǎng)空間運(yùn)算即時(shí)演示。該演示展現(xiàn)沉浸式影片如何在真實(shí)製作環(huán)境中完成,而非僅存在於理論或受控的實(shí)驗(yàn)室條件下。
本次演示讓與會(huì)者近距離觀摩完整的空間影像製作流程,從拍攝、後期製作到最終播放。整個(gè)工作流程未依賴預(yù)先渲染內(nèi)容,而是在展會(huì)現(xiàn)場(chǎng)即時(shí)執(zhí)行,重現(xiàn)商業(yè) XR 專案中實(shí)際採(cǎi)用的製作流程,並對(duì)系統(tǒng)穩(wěn)定性、效能一致性與散熱可靠性提出明確要求。體驗(yàn)最終以與會(huì)者透過(guò) Meta Quest、Apple Vision Pro 及新推出的 Galaxy XR 頭戴式裝置,觀看一段兩分鐘的空間電影預(yù)告片作結(jié),現(xiàn)場(chǎng)亦同步展示一款提供 180 度觀看選項(xiàng)的 3D 平板顯示裝置。
AI 如何融入真實(shí)創(chuàng)作工作流程
AI 在此次演示中並非作為功能展示,而是被定位為融入日常剪輯工作的實(shí)用工具。在創(chuàng)作過(guò)程中,AI 輔助的影像增強(qiáng)、追蹤與預(yù)覽功能,在不干擾創(chuàng)作節(jié)奏的情況下,加快了製作迭代速度。
拍攝素材來(lái)自電影級(jí)沉浸式攝影機(jī),並透過(guò) Adobe Premiere Pro 與 DaVinci Resolve 等業(yè)界標(biāo)準(zhǔn)軟體進(jìn)行後製。藉由 AI 驅(qū)動(dòng)的升頻、降噪與細(xì)節(jié)強(qiáng)化處理,畫面得以符合沉浸式 VR 的嚴(yán)格視覺(jué)標(biāo)準(zhǔn),因?yàn)樵?360 度全景觀看環(huán)境中,任何瑕疵或細(xì)節(jié)不足都會(huì)被立即放大檢視。
平臺(tái)設(shè)計(jì)為何對(duì)空間運(yùn)算至關(guān)重要
支撐整套工作流程的是一套專為長(zhǎng)時(shí)間空間影像負(fù)載打造的技嘉 AI PC 系統(tǒng)。該系統(tǒng)結(jié)合 AMD Ryzen? 7 9800X3D 處理器與 Radeon? AI PRO R9700 AI TOP 顯示卡,提供即時(shí) 8K 空間影像播放與渲染所需的記憶體頻寬與持續(xù) AI 運(yùn)算效能。同樣關(guān)鍵的是,X870E AORUS MASTER X3D ICE 主機(jī)板確保穩(wěn)定的供電與訊號(hào)完整性,使整體工作流程在現(xiàn)場(chǎng)演示期間能夠持續(xù)且可預(yù)期地運(yùn)作。
最終,與會(huì)者透過(guò) Meta Quest、Apple Vision Pro 與 Galaxy XR 裝置,實(shí)際體驗(yàn)完成後的空間電影預(yù)告片。
透過(guò)在 CES 現(xiàn)場(chǎng)反覆且穩(wěn)定地運(yùn)行高負(fù)載的空間影像製作流程,技嘉具體展現(xiàn)其平臺(tái)級(jí)系統(tǒng)設(shè)計(jì)如何協(xié)助創(chuàng)作者,將複雜的沉浸式製作流程,轉(zhuǎn)化為可在實(shí)際製作環(huán)境中信賴的創(chuàng)作基礎(chǔ)。

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