洛杉磯2026年1月24日 /美通社/ -- 在2026年國際消費(fèi)電子展(CES)上,VR電影制作人兼教育者Hugh Hou現(xiàn)身技嘉展區(qū),帶來了一場(chǎng)空間計(jì)算實(shí)時(shí)演示。該演示展現(xiàn)了沉浸式視頻如何在真實(shí)制作環(huán)境中,而非理論或受控實(shí)驗(yàn)室條件下,被創(chuàng)作出來。
本次演示讓與會(huì)者近距離觀摩了完整的空間影像制作流程,從拍攝到后期制作,再到最終播放。整個(gè)工作流程未依賴預(yù)渲染內(nèi)容,而是在展會(huì)現(xiàn)場(chǎng)實(shí)時(shí)執(zhí)行,還原了商業(yè)XR項(xiàng)目采用的相同工序,并對(duì)系統(tǒng)穩(wěn)定性、性能一致性以及散熱可靠性提出了明確要求。體驗(yàn)環(huán)節(jié)以參會(huì)者通過 Meta Quest、Apple Vision Pro 及新發(fā)布的 Galaxy XR 頭顯觀看一段兩分鐘空間電影預(yù)告片收尾,現(xiàn)場(chǎng)還設(shè)置了提供 180 度觀看選項(xiàng)的 3D 平板顯示器。
AI如何融入真實(shí)創(chuàng)作工作流
AI在此次演示中并非用于炫技,而是作為融入日常剪輯工作的實(shí)用工具。在創(chuàng)作過程中,AI輔助的增強(qiáng)、追蹤與預(yù)覽功能,在毫不打斷創(chuàng)意思路的前提下,加快了制作迭代速度。
拍攝采用電影級(jí)沉浸式攝像機(jī),后期則通過 Adobe Premiere Pro 與 DaVinci Resolve 等行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)軟件完成。借助基于 AI 的超分辨率、降噪和細(xì)節(jié)增強(qiáng)技術(shù),可滿足沉浸式 VR 的視覺要求,因?yàn)樵?360 度全景觀看環(huán)境下,任何瑕疵或畫面柔化都會(huì)變得格外明顯。
平臺(tái)設(shè)計(jì)為何對(duì)空間計(jì)算至關(guān)重要
支撐整套工作流程的是一臺(tái)專為持續(xù)空間視頻負(fù)載定制的技嘉 AI PC。該系統(tǒng)搭載 AMD Ryzen? 7 9800X3D 處理器與Radeon? AI PRO R9700 AI TOP 顯卡,提供了實(shí)時(shí) 8K 空間視頻播放與渲染所需的內(nèi)存帶寬及持續(xù) AI 算力。同樣關(guān)鍵的是,X870E AORUS MASTER X3D ICE 主板確保了穩(wěn)定的供電與信號(hào)完整性,使得整個(gè)工作流程在現(xiàn)場(chǎng)演示期間始終穩(wěn)定運(yùn)行。
最終,參會(huì)者通過 Meta Quest、Apple Vision Pro 及 Galaxy XR 設(shè)備觀看了成片級(jí)空間電影預(yù)告片。
通過在 CES 現(xiàn)場(chǎng)對(duì)高負(fù)載空間電影制作流程進(jìn)行穩(wěn)定、可重復(fù)的演示,技嘉展現(xiàn)了平臺(tái)級(jí)系統(tǒng)設(shè)計(jì)如何將復(fù)雜的沉浸式創(chuàng)作,從實(shí)驗(yàn)階段轉(zhuǎn)化為創(chuàng)作者可以真正依賴的生產(chǎn)力工具。