新加坡2026年1月29日 /美通社/ -- Elementa旗下新作:沉浸式共感3D偶像手遊《V Project》於今日(1月29日)正式公開?!禫 Project》以全3D美術(shù)呈現(xiàn),透過貼合流行文化的角色設(shè)定,提供多元視角的遊戲內(nèi)容,致力開拓偶像遊戲體驗的全新視野。
在首支宣傳影片中,《V Project》憑藉全3D製作與高水準(zhǔn)的美術(shù)表現(xiàn),奠定了本作的高品質(zhì)基調(diào)。遊戲採用「3D渲染2D Plus(三渲二Plus)」技術(shù),在保留二次元角色獨特魅力的同時,藉由寫實場景融合與豐富光影變化,大幅提升畫面質(zhì)感。角色服裝細(xì)節(jié)更是展露無遺:實機(jī)影片中的舞臺演出服,巧妙融合了角色個性與潮流感。從材質(zhì)紋理、剪裁動態(tài)到配飾光澤,皆在「三渲二Plus」工藝下細(xì)膩重現(xiàn),進(jìn)一步提升了角色的真實感與現(xiàn)代感。而基於3D技術(shù)實現(xiàn)的多視角鏡頭調(diào)度,也為後續(xù)的沉浸式體驗創(chuàng)造更多可能性。
結(jié)合現(xiàn)代都市背景,《V Project》首波公開的三位角色(李赫Lee、沈尼爾Near、周拾樂OCT)皆以「練習(xí)生」身分登場。三人清爽、充滿元氣的外型氣質(zhì),與PV主題「一日環(huán)遊世界」共同傳遞出療癒、零負(fù)擔(dān)的美好概念。實機(jī)影片中近一分鐘的歌舞展示,進(jìn)一步凸顯了三人「練習(xí)生」的身分。從練習(xí)室到舞臺的場景轉(zhuǎn)換,或許預(yù)示著《V Project》將致力於打造屬於偶像們的青春成長群像,也為長線敘事中更多團(tuán)體與角色的登場,預(yù)留了無限想像空間。
《V Project》的核心概念「Touch」,作為建立「共感」連結(jié)的關(guān)鍵設(shè)定,將成為玩家與偶像間深度互動的重要媒介。在宣傳影片的鏡頭語言中,此概念透過不同視角具體呈現(xiàn):鏡頭時而以第一人稱視角見證生活日常,時而以「上帝視角」俯瞰角色互動,時而又貼近角色身側(cè),成為並肩同行的夥伴……遊戲內(nèi)容同樣提供多元視角體驗,玩家能以第一人稱視角深入了解角色內(nèi)心獨白、以上帝視角推進(jìn)主線命運(yùn)篇章、以粉絲視角欣賞高規(guī)格的3D舞臺與MV,或以碎片化敘事發(fā)掘完整劇情。
《V Project》將以遊戲為媒介,透過全3D技術(shù)與多元視角內(nèi)容,建構(gòu)偶像真實存在的世界——愛都於此觸及。遊戲現(xiàn)已開放官網(wǎng)事前登錄,更多詳細(xì)資訊請造訪官方網(wǎng)站與社群平臺。
官方網(wǎng)站:https://vproject.elementagames.com/zh-tw

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